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conta demonstra,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..Produção de ''Way of the Warrior'' começou em 1993. Durante esse tempo, a Naughty Dog estava falida e mal tinha dinheiro para terminar o jogo. Amigos da empresa foram recrutados para retratar os personagens do jogo. Como a Naughty Dog não podia pagar um bluescreen ou qualquer tipo de cenário de captura de movimento, uma folha amarela foi colado a uma parede no apartamento de desenvolvedores. No entanto, o apartamento acabou por ser muito pequeno. Para filmar os movimentos do jogo, Jason Rubin teve que abrir a porta da frente e disparar a partir do corredor do apartamento. Os vizinhos acreditaram equivocadamente que a tripulação estava filmando filmes adultos kinky. Fronhas e lençóis, vários itens dentro do apartamento, McLanche Feliz do McDonald's e dons do knick baratas foram usados ​​para criar os figurinos dos personagens. Para completar a experiência, Jason Rubin se juntaram e participaram ao retratar dois dos personagens no jogo. Após o jogo foi concluído, a Naughty Dog apresentou Caminho do Guerreiro de Mark Cerny da Universal Interactive Studios. Cerny estava satisfeito com o produto e concordaram em ter a Universal Interactive Studios ser a publicadora do jogo, bem como a assinatura, em Naughty Dog por três jogos suplementares.,Raymond Stedman descreve Thayer como tranquila, mas impressionante, e William Nobles é notado por seu trabalho de câmera. A partitura musical de Raoul Krausharr é uma ponte entre a "synthetic fusions" do som dos seriados anteriores e o "escore criativo" de seus sucessores na Republic. De acordo com Cline, The Painted Stallion é um excelente exemplo do sub-gênero “caravanas” do “Western”..

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